No passado sábado, no Auditório da Biblioteca Municipal Comendador Montenegro, os jovens participantes no projeto “LOUSÃ A PROGRAMAR”, edição de 2025, apresentaram os trabalhos desenvolvidos ao longo da formação.
A iniciativa, organizada pela Câmara Municipal da Lousã e implementada pela escola de tecnologia e programação Happy Code, desafiou os alunos a criar e programar histórias infantis no jogo Minecraft, utilizando as suas competências de programação e criatividade.
Entre os projetos apresentados, destacaram-se recriações originais de contos clássicos como João e o Pé de Feijão, Os Três Porquinhos, Hansel e Gretel, Rapunzel, entre outros.
As apresentações contaram com a presença de muitos pais e familiares, demonstrando o reconhecimento e a importância atribuída a esta atividade e ao trabalho educativo promovido pelo Município da Lousã.
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